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Le concepteur sonore senior est impliqué dans pratiquement tous les aspects du développement du contenu audio des jeux et contribuera à créer une nouvelle expérience auditive AAA pour le tout nouveau projet de Sledgehammer. En tant que membre fondateur de la nouvelle équipe de Toronto, le concepteur sonore senior s’associera aux équipes mondiales de Foster City, en Californie, et de Melbourne, en Australie, pour créer du contenu spectaculaire pour certains des plus grands jeux du monde.

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Responsabilités

  • Conception d’effets sonores interactifs et linéaires.
  • Scripting approfondi de contrôle audio en temps réel.
  • Mise en œuvre de ressources audio. 
  • Mixage et mastering. 
  • Enregistrement sur le terrain. 
  • Traitement des dialogues. 
  • Montage musical. 
  • Collaboration à la conception d’outils audio et de systèmes d’exécution.

Profil de l’entreprise : Sledgehammer Games

Sledgehammer Games est un développeur primé de plusieurs titres de la franchise Call of Duty. Détenu à 100 % par Activision, le studio navigue dans sa deuxième décennie de développement de jeux, axée sur l’évolution constante, l’innovation et la prise de risques qualifiés – qui sont parmi les aspects les plus gratifiants du développement de jeux. Grâce à des équipes de production de contenu et d’ingénierie de classe mondiale, SHG a atteint une qualité d’exécution des jeux parmi les plus élevées de tous les studios du secteur.

Il vous manque une compétence ?

Ce poste exige une connaissance approfondie des techniques de mixage et de mastering, du montage musical, de la conception d’effets sonores interactifs et de l’enregistrement sur le terrain. Si vous êtes intéressé par ce type de poste et que vous avez besoin d’aide pour répondre aux exigences, veuillez contacter notre équipe d’admission.

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